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いまさら何を。。。

いまさら昨日のクライアントパッチ内容のお話。。。

http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_3442.htm#3442

<機能変更>
●Windows版において、1台のパソコンで最大4つまでのゲームクライアントを同時に起動できるように変更
※起動方法は下記の通りです。
1.すでにゲームクライアントが起動している状態から、新たにランチャーを起動してください
2.ランチャー画面の「ゲーム開始」をクリックすると、新たなゲームクライアントが起動します
※複数のゲームクライアントで同時にプレイする場合は、それぞれ異なるアカウントでログインしてください
※快適にプレイできるゲームクライアントの起動数は、ご利用のパソコン機器、通信品質等を含めたご利用環境によります。本機能変更は、複数のゲームクライアントを起動した際の快適なプレイを保証するものではございません
※公認ネットカフェからのご利用では、本機能変更は適用されません(公認ネットカフェのパソコン1台で起動できるゲームクライアントは、これまで同様1つのみです)

だそうです。
ホントいまさらです。

2垢でやるならマウス2個並べてやったほうがタイムリーに動かせるだろうから、戦闘には不向きな気がする。
移動・生産などは快適だろうね。

いじょ
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最近の話

DOLへインすることが稀になって早半年位になってしまいました。

昨年大型アップもあり、12月のBCでは他サーバの方々がチラホラと見かけてちょっと中型BCに人が増えたような感もあり、新鮮でもあり楽しかったですね。

今月はどうなる事かとも思い楽しみです。

っで、大砲も無くなっていたので昨晩作ったのですが。。。。

ボタンをポチポチおして生産していたら、大成功が1/10以下でした。

久しぶりの生産だったので、うぅ、大成功率低下かよとも思ったが連続生産押したら何時も通りの大成功率にw

新年迎えても運気のリセットはされていない模様です。

今年もラックが低そうです。


そう、あと新装ダンジョンのローマはイイネ。

影と2キャラで中層で500位冒険が入るのかな。
(3-4階140前後、5階200前後、レベル帯調整せず)
所要時間は各階1分強。あ、5階はもうちょっと掛かってたかも。

お仕置き部屋(NPC10人位の部屋)突入で、冒険400前後位かな。
(戦闘52のキャラが戦闘800位入ってたかも?)
所要時間は覚えてないけどそれでも数分のはず。

アジアの深層とか潜ってるより短時間で入り口に戻るので気分的に楽なきがする。

まだまだ、たまーにインしてDOLやるよw

いじょ

てとりす









アニメ見てたら。。。そうだった、テトリスだった。

良くも悪くも今更感が。。。

甲板戦変更
http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index_130618.htm


内容は、


■ 「2nd Age」Chapter 4「北方の獅子」で導入する機能変更について
全ての対人戦において、現在の大海戦や模擬戦と同様、両者が合意した場合に甲板戦に突入するように変更します。


だそうです。


安易な方法で逃げたような印象をもつ。

海戦から甲板戦に入る方法を変えれば良いのにと思う。

旗艦同士の砲撃から白兵そして甲板って流れの中で、白兵から甲板の間に何かしらの条件を入れ必ずしも甲板には入らないような仕組みを考えればいいのに。

現状は白兵を続けている間は常に甲板に入れる可能性(毎回抽選)がある訳だから、白兵で有利であっても陸戦を苦手とする側には不利。

であれば、白兵に入る前に甲板には入れない状況と入れる可能性がある状況と2つ用意してあげれば良いんじゃないかと思うんだけどね。

甲板に入れない状況の白兵なら、白兵で押せるし。

方や甲板入りたい人はその回の白兵を抜けて、甲板アリの状況を作り白兵に入ればいい。

そうそう、ピヨピヨ(混乱)みたいな状況を甲板条件にしても良いよね。


光栄の人は上記妄想のような事を考えるべきじゃないのかな。


いじょ

2013.05.07 サーバーアップデート情報 !!!

<機能追加>
● 「史上空前の好景気 ~バルカン編~」に関する諸機能を追加

● “酒場娘見習いリサ”の応援グッズプレゼントキャンペーンに関する諸機能を追加
● “コート姿の紳士”の褒賞品授与キャンペーンに関する諸機能を追加

<機能変更>
●レリックを発見したときに獲得する冒険経験と冒険名声を増加
●レリックピースを合成し冒険記が開示されたときに獲得する冒険経験と冒険名声を調整

●『のぶニャがの野望』×『大航海時代 Online』タイアップ第3弾に関する諸機能の終了


うっは!!


いじょ
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bob21

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でも、空回り。

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