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ガナドール調整後

先日ガナドールに調整が入り、巷では3割減といわれていましたが昨晩試しに2ndキャラでやってみた。

酔っ払ってたからデータ取り間違いかもしれないが。。。

こんな感じ

----------調整前---調整後
戦闘経験---3938---1988
戦闘名声---592----293
戦闘経験---1994---3206
戦闘名声---293----600
戦闘経験---3029---2552
戦闘名声---448----443
戦闘経験---1988---2582
戦闘名声---293----455
戦闘経験---1988---1988 ←
戦闘名声---293----293
戦闘経験---542----3062
戦闘名声---188----492
戦闘経験---1862---3116
戦闘名声---188----595
戦闘経験---1988---2432
戦闘名声---293----342

2ndキャラの海事レベルは56でオレンジケマル一周分。

追加の湧きが0のやつと思われるので同じ経験と名声を得ています。

あれ。。。やっぱデータを取り間違えたかな。。。けど、酔っ払いながらもさほど取得経験下がっていないと思った印象は覚えているので、たぶん大丈夫のはず。

今晩帰ったらもう一度よくログを確かめよう。。。


もし、データが正しければ、見えてるNPCから得れる経験値・名声に調整はなく、見えないNPC(戦闘後沸いてくるNPC)から得られる経験値・名声を調整しているのかもしれない。


まぁ、べろべろの状態でやった感想は調整後でも手軽に海事レベルを上げられそうと思った。


因みに太陽の護符集めは、


イスタン→アレク→ピラミッド→アレク→イスタン
クエ
古代エジプトの信仰→黒海へそそぐ川

と回ってざっくり冒険経験が1000位。

陸上の移動は面倒だけど海事上げの下積みで冒険も上げられると思えば割といい?


いじょ
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ガナドール終了のお知らせ

2013.02.05 サーバーアップデート情報
http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_2872.htm#2872


●ガナドール戦において、ガナドール以外のNPCから獲得できる経験値を調整
※特定の方法により、想定以上の戦闘経験値が容易に獲得できていたため調整を実施しました

副官スキル付与の変更からずいぶん時間がたっての対応でしたが規制が入りました。

2ndキャラも上げようと思っていたのですが。。。。残念です。

副官スキル付与の件もあり公認だと思って油断してました。

もうちょっと上げておきたかった。。。。


まぁ、今更の話になりますが、2ndキャラでちょっとガナ上げをしていた時の話。

あれだけ高レベルのNPCが入るのだから兵器技術上げにも好いだろうと思っていたのですが、実際にやってみると兵器が入るときと入らないときがあったんですよ。

見えるNPCだけの時には兵器(50チョット、自船:将官コルヴェット)が入ったのですが、見えるNPCにわらわら湧くNPCが出現するときには兵器が入ったりは入らなかったりしてました。

太陽を使う前にNPCに大砲ダメを食らわしてから太陽で殲滅すると高確率で兵器が入ったのですが、それでも入らないときもあったのでその辺の仕組みがよくわかりません。

それでも、兵器熟練は50の後半位だったので、無いよりまし程度の兵器上げでした。

ガナ上げ調整が入った今、どーでもいい話ですが。。。


いじょ

ガナ上げ実践

週末、この機に海事レベルをカンストさせた。

海事69にするにいたっては一等戦列艦がレアハントに向いていると思い64-5辺りから意識的に上げたが、海事69以降に特別海事上げを行わなかった。

その後、レアハントやダンジョン冒険上げなどしていたら海事が73になっていた。

今でも、海事を75にする意欲はこれといってなかったがガナ上げが凄まじいのでこの機に上げきっておいた方が楽なような気がしたので実践してみた。

赤ケマルや赤チェーザレを試したが、勲記消費も多くまたNPCも美味しくない艦隊がおり却下。

オレンジチェーザレも駄目だったが、オレンジケマルは美味しい。

海神のお守りを使いました
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4437獲得 4437
戦闘経験を5895獲得 5895
戦闘経験を4314獲得 4314
戦闘経験を2757獲得 2757
戦闘経験を4428獲得 4428
戦闘経験を4560獲得 4560
戦闘経験を4551獲得 4551
戦闘経験を7623獲得 7623
戦闘経験を5853獲得 5853
戦闘経験を6246獲得 6246
戦闘経験を5622獲得 5622
戦闘経験を6981獲得 6981
戦闘経験を5868獲得 5868
戦闘経験を4206獲得 4206
戦闘経験を5895獲得 5895
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4461獲得 4461
戦闘経験を4560獲得 4560
戦闘経験を4419獲得 4419
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4371獲得 4371
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4338獲得 4338
戦闘経験を4428獲得 4428
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を6066獲得 6066
戦闘経験を2757獲得 2757
戦闘経験を7374獲得 7374
戦闘経験を3018獲得 3018
戦闘経験を2870獲得 2870

合計 145574


海神のお守りを使いました
戦闘経験を6108獲得 6108
戦闘経験を5952獲得 5952
戦闘経験を5976獲得 5976
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を5754獲得 5754
戦闘経験を2757獲得 2757
戦闘経験を5802獲得 5802
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4395獲得 4395
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4485獲得 4485
戦闘経験を7596獲得 7596
戦闘経験を4362獲得 4362
戦闘経験を5802獲得 5802
戦闘経験を4404獲得 4404
戦闘経験を6147獲得 6147
戦闘経験を5919獲得 5919
戦闘経験を6009獲得 6009
戦闘経験を4461獲得 4461
戦闘経験を4371獲得 4371
戦闘経験を4083獲得 4083
戦闘経験を4215獲得 4215
戦闘経験を4476獲得 4476
戦闘経験を4503獲得 4503
戦闘経験を4461獲得 4461
戦闘経験を5943獲得 5943
戦闘経験を2946獲得 2946
戦闘経験を4395獲得 4395
戦闘経験を5892獲得 5892
戦闘経験を2757獲得 2757

合計 142809


大型クリッパで所要時間15分以内?、海神のお守り(経験50%up)使用。

保管13で太陽の護符が1周ちょっとで消費。

ルートは出向後南に向かっていって3NPC、その後北東に向かって大きい島の南南西と西の2NPC(ケマルに注意)、そこから南西から始まり北北西に連なる3NPCで自走でゴール。
(スクリーンショット2に地図のってるので、参考にするといい)


きっちりやれば1時間15万いけるような気がする。

2週目は途中で75になったので止めてしまったが、残り5-10分位残っていたと思います。

速度アップのアイテムも利用するとより高効率になる?

変に近づくと、大クリッパ(チーク鉄板*3)はコンボで沈でした。

ストップアンドゴーが多いので、瞬発力ある船のほうがより早く回れるかもしれないです。

また、アイテム使わないでノンビリ低コストでやるなら、NPCに絡んで湧きが少なかったらリングアウトして再戦を繰り返して、納得できるNPC数になってから叩くのも有効、湧きが少ないと経験も少ないからね。


いじょ

ガナ上げ

巷ではガナドールを使って海事上げが話題?

私もやってみたので感想を。


海神のお守り(経験地50%UP)を使って、赤ケマルと赤チェーザレを試した。


・雑魚艦隊は一度つぶすと2度と湧かない(たぶん湧かない?)

自爆して港から再出発したけど湧かなかったし、15分位たって見回ったけど湧きなし。

これを踏まえると、雑魚艦隊が多く存在する赤ケマルの方が良いかも。
(雑魚所在地はSS2参照、赤ケ13箇所、赤チ8箇所)


・海事73で海神のお守り(経験地50%UP)で最大5000以上、下は500-600だったような気がする。

赤チェーザレやったときには、経験が低い方が4艦隊で高い方が4艦隊あったことを記憶してます。

赤ケマルは曖昧だけど高い方の艦隊が数多く、赤チェーザレの4艦隊以上あったと思う。

NPCの船種が固定かどうかまで検証してないので不明だけど、NPC数は赤ケマルの方が多いのでこっちの方が良いだろう。


・移動距離が長い。

クリアをしなければ、移動用でOK。


・時間は十分?

クリアしなければ十分、クリアするならちょうどいい?

大型クリッパでやったのでそう思ったけど、軍船でも足の速いのでやればOKかも。


・勲記がぁぁ。。

今回はクリアしないでやってみたので、勲記はそのまま回収不能に。

レベル帯合わせてちゃんとやるなら最後にボス落としてやれば回収可能だね。


赤でやるなら、雑魚艦隊が多いと思われる赤ケマルが良いみたい。

っで、勲記20枚がもったいないと思えるなら艦隊組んで最後にボスも倒して終われれば良いんじゃないかな。

まぁ、レベリング艦隊を募集して行うならオレンジにせよ赤にせよ、雑魚をすべて掃除してボス倒すのが費用対効果的には高いような気がする。

その分、時間かかるので特殊効果アイテムのほうで対時間の効果は薄れるかもしれないが。。。


海事だけ手っ取り早く上げたい、勲記はちり紙、と思える人は赤ケマルをグリグリ回せば海事70以上でもガシガシ稼げそうよ。


いじょ

既知の不具合に関するお知らせ(ガナドール関連)

2013.01.17 既知の不具合に関するお知らせ(ガナドール関連)

●ケマル・レイスを対象討伐とするガナドール戦において、当初の仕様に基づいた勝利報酬アイテムを獲得することができない
(勝利報酬アイテムは獲得できるが、ケマル・レイス戦ならではのアイテムを獲得することができない)


おいぃぃっ。。。


※ケマル・レイス以外のガナドール戦では、仕様に基づいた勝利報酬のアイテムが獲得できますのでご留意ください


正常でも今の確立じゃ、俺には出せなかったな。
修正されても出そうな気がしない。
ついでに確立も上げてください。

いじょ
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やりたいこといっぱい。
でも、空回り。

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